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今週遊んだゲーム 2023年10月

こんにちは。今週はがっつり Cyberpunk の DLC を遊んでいました。 Starfield もたまに進めてはいたのですが、こっちのほうにのめり込んでしまいました。 「途中からニューゲーム」でエンドクレジットまで一気に駆け抜けました。立ち上がりはそこまででもなかったですが、後半は最高の出来でした!もうしばらくしたらどこかで、ネタバレありでいろいろ語りたいですね。 こんにちは。今週は2077年のスラム街をうろうろしておりました……が、思いがけず1930年代にタイムスリップした一週間でした。


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Jun 5, 2026

今週遊んだゲーム 2025年6月

こんにちは。かつての E3 の時期として、今週は各所でゲームのお披露目がありますね。まだすべてを追いきれてはいませんが、今年は各イベントの差別化が進んできたように感じます。 こんにちは。この日記、普段は日曜付で更新していますが、 Steam Next Fest で遊べるデモ版については期間中に逐次公開していこうと思います。 こんにちは。6月末は期待作の発売ラッシュで、完全にキャパオーバーです。自分の場合、同時並行できるのは3本が限界のようです。


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Jun 3, 2026
『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/31

『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/31

身体は動くんですが、どうにも調子がよくありません。心ここにあらずと言うか、どこにも無い感じで、我ながら困っています。また時間が解決するまで耐え忍ぶしかないのでしょうかね…… Steam レビューも投稿しました。


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May 29, 2026

今週遊んだゲーム 2023年9月

こんにちは。今週は Armored Core VI に手こずった一週間でした。一周するのに28時間もかかってしまった。みなさん本当にゲーム上手いですよね。クリア早すぎ。 個人的な注目タイトル こんにちは。 BattleTech が楽しすぎて、うっかり休日が終わっていました。いちおう Starfield もやったよ。


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May 29, 2026

『脳汁演出は悪趣味なのか?』配信ダイジェスト

2026/05/03 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 大井さんからのお題、『脳汁演出は悪趣味なのか?』ということですが――何ですか、これ。怖。 ▧大井いちひと(以下大): まぁ、タイトルは決めかねてて、「悪趣味」なのか別の呼び方なのかは、曖昧にさせてください。とにかく、先日『Enter the Gungeon』(Dodge Roll, 2016. 以下『EtG』)十周年のインタビュー記事が Polygon から公開 [1] されて、 Game*Spark からも日本語での紹介記事 [2] が出ました。その中で『EtG』開発者が、『Vampire Survivors』(以下『VS』)や『Balatro』(LocalThunk, 2024)以降、スロットマシン由来の楽しさで集客する作品が増えてるんじゃないか、金儲け主義になっているように思う、という趣旨の発言をされました。


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May 24, 2026

『ゆるい繋がりのソーシャル要素について』配信ダイジェスト

2026/04/26 配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 最近、『Road 96』(DigixArt, 2021)開発元の新作、『Tides of Tomorrow』というアドベンチャー・ゲームをやったんです。システムが独特で、他のプレイヤーが取った選択肢によって自分の世界も影響を受けるんです。設定として、プレイヤー・キャラクター達はみんな特殊な種族で、他のプレイヤーによる選択は同じ場所で同じ種族が先に取った行動ということになってるんですよ。「前の誰々さんはここで何々してくれた。」「誰々さんはここを修理してくれたから村が助かった。」みたいな感じで、同じ種族の自分にもちょっと友好的になってくれるんです。逆に、他のプレイヤーが何か悪いことをした後とかだと、「あいつは何もしてくれなかった。お前も同じだろ。」みたいな。 ▧大井いちひと(以下大): ああ、なるほど。人種で十把一絡げに同じ扱いを受ける、と。


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May 24, 2026
『BitSummit PUNCH』に行きました ~2026/05/24

『BitSummit PUNCH』に行きました ~2026/05/24

今週は金曜日に BitSummit PUNCH ビジネスデイに参加しました。ご協力くださった Indie Freaks の LayerQ 様、ありがとうございます。 今回も会場の様子を撮影したので、編集のうえ後日改めて振り返り配信をします。 帰り道にて。


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May 24, 2026
『攻略情報との付き合い方』配信ダイジェスト

『攻略情報との付き合い方』配信ダイジェスト

2026/05/17 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/23に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): まず、攻略情報見るの好きな人ー? ❖がるべす(以下が): はーい。


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May 23, 2026

『新作を追う意味』配信ダイジェスト

2026/04/19 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/19に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): どうですか?ここにいるみんな、新作好きじゃないですか? 一同: そうですねー。


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May 19, 2026

『ゲームをカテゴライズすることについて』配信ダイジェスト

2026/04/12配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/19に note より転載。) 【背景】大井が書籍「芸術をカテゴライズすることについて」を読んで、ゲームに絡めた話をしようとしている。 ▧大井いちひと(以下大): 最近、本を読みまして。「芸術をカテゴライズすることについて」という、銭清弘(せん・きよひろ)さんという方の本を読んだんです。なんか、「芸術」とか書いてあるからちょっと堅苦しそうに聞こえるかもしれませんが、要は「ものを批評するって、どういうことなの?」とか「批評するとき、カテゴリーとかジャンルが影響してくるよね。」、「じゃあ、その『ジャンル』って何?」みたいな話とかを書いてる本で、すごい読みやすかったです。「えー、なんかいろいろ御託を並べてるけど、こういう例外があるんじゃないのー?」とか思って読んでると、その次の章とかでもう「それはわかっています。」って感じで、ちゃんと一個一個潰されていくんです。


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May 19, 2026

『Co-op ゲームについて』配信ダイジェスト

2026/04/05配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/18に note より転載。) 拳銃やショットガンを持ち、室内でゾンビと戦う三人。(『Left 4 Dead』 Steam ストアページより。) ◎めがぬ(以下め): まずはがるべすさんに、好きな作品とかを言ってもらおうかな。


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May 18, 2026
『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/17

『Nitro Gen Omega』を遊んでいます ~2026/05/17

秋葉原に行く用事のついで、初めて入った夢織屋は懐かしい絵柄のもので埋め尽くされていて久しぶりにワクワクしました。一方で、パトレイバーの新作は新しいことをしようとしても結局面白いのは過去作オマージュ要素だけという……ノスタルジーの明暗を感じる一週間でした。 イマドキの画にしようと頑張ったけど10年前のセンスで中途半端、みたいな印象も受けた。本当に若い人は一周回って90年代の表現を新鮮に楽しめるのだし、どうせセルフオマージュするならもっと突き抜けて欲しかった。 AV-98 を続投させるのなら、 WinXP ~ 7 くらいの塩梅で現実のレトロ GUI を出したら面白かったかもしれない。(Win98 だとレトロとすら認識してもらえなさそう。) ――ということを下書きしたが、 Bluesky で連投するのは憚られた。ここに供養。


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May 17, 2026
『ゲームの長所と短所について』配信ダイジェスト

『ゲームの長所と短所について』配信ダイジェスト

2026/03/29配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/17に note より転載。) 毛皮の鎧に身を包んだ戦士たち。(公式サイト「メディア」より。) ◎めがぬ(以下め): ゲームの長所と短所について。これ、別にゲームというもの自体について言っているんじゃなくて――


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May 17, 2026

今週遊んだゲーム 2023年8月

こんにちは。今週はイレギュラーな用事が立て続けにあり、まとまった時間ゲームができませんでした……つらい! こんにちは。今週まったく新作を遊べませんでした。ゲーマーとしての危機……! クリアしました。ストーリーと共に変化するメカニクスで長く楽しめる作品でした。


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May 17, 2026
今週遊んだゲーム 2023年7月

今週遊んだゲーム 2023年7月

こんにちは。かなり暑くなってきましたね。 先日、扇風機とエアコンを軽く掃除しました。目に見えて風量が増えたので、もうしばらくは扇風機だけで過ごせそうです。エアコンは体調が悪くなるので…… unityroom で公開されているのでブラウザで遊べます。


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May 17, 2026
今週遊んだゲーム 2023年6月

今週遊んだゲーム 2023年6月

こんにちは。普段は Twitter でゲームの感想を書いていますが、それ以外のツイートと一緒に流れていってしまうので、 Note にまとめてみることにしました。手間を掛けずに続けていけたら良いと考えているので、コピペが中心です。このスタイルでしばらくやってみて、様子を見ようを思います。 かなり良い出来でしたが、まだ話題になっていないのが残念。Steam にもレビューを投稿しました。 今回は琴線に触れる良い出会いが無くて残念。強いて挙げるなら、 Legendary Hoplite は予想外の発見でした。


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May 14, 2026

The Liminal Man

A retrospective on my Forest Wolfkind Barbarian Cailean Uen.

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Apr 23, 2026

Tomodachi Life: Living the Dream and Why I Absolutely Love It

I'm pre-ordering on the 11th!

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Apr 8, 2026
Notes on Every New System I Play this Year #6: A Perfect Rock

Notes on Every New System I Play this Year #6: A Perfect Rock

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Mar 14, 2026

atproto-snake

Classic Snake with AT Protocol OAuth login and high score saving to your PDS.

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Apr 10, 2026

mc-server

A personal PaperMC Minecraft server in Docker Compose with DuckDNS dynamic DNS and management scripts.

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Apr 10, 2026

platformer-collab

A simple Godot 4 C# platformer made collaboratively.

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Apr 10, 2026
Ultima I - The First Age of Darkness - Part 2

Ultima I - The First Age of Darkness - Part 2

In which we actually play the game!

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Feb 24, 2026
Ultima I - The First Age of Darkness - Part 1

Ultima I - The First Age of Darkness - Part 1

The Ultimate Fantasy

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Feb 18, 2026
Akalabeth: World of Doom - Part 2 - Adventures

Akalabeth: World of Doom - Part 2 - Adventures

Dying in Dungeons

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Feb 15, 2026
Akalabeth: World of Doom - Part 1 - Introductions

Akalabeth: World of Doom - Part 1 - Introductions

Dungeon Delving in Mists of Time

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Feb 15, 2026

Joining Jollywhoppers: On Collaboration, Minecraft Mods, and Finding Your People

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Dec 28, 2025

Joining Jollywhoppers

Became a member of Jollywhoppers — building atproto-connect, a Fabric Minecraft mod linking the game to AT Protocol.


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Dec 28, 2025

Social Sync — Minecraft Meets AT Protocol

Minecraft mod syncing player stats, achievements, and sessions to AT Protocol with OAuth and encrypted storage.


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Dec 20, 2025

Let’s Talk Steam Machine

Valve finally counted to Three.

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Nov 17, 2025

Atproto Snake Game Improvements


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Aug 14, 2025

Time Flies

A simple, beautiful meditation on life, death, and purpose.


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Aug 3, 2025

A Wii Nostalgia Trip

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Jul 24, 2025

AT Protocol Snake Game

Browser Snake game with AT Protocol OAuth login and score submission via custom lexicons.


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Jun 19, 2025

Hosting My Own Minecraft Server: Replacing Aternos with a Mac Mini

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Jun 10, 2025

Self-Hosted Minecraft Server

Replaced Aternos with a self-hosted server on the M2 Mac Mini — no more queues, full control, direct access.


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Jun 10, 2025

Minecraft Server Configuration

NixOS Minecraft server config with dynamic hardware-based configuration.


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Jun 5, 2025

Collaborative Platformer

A collaborative 3D platformer game built with Godot.


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May 2, 2025

Presenting Professional Invaders

The story of Professional Invaders, the game we built during TNW Conference's Hack Battle.

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Jun 6, 2013

How achievements can improve software quality

Last Friday, a blog post on Channel 9 announced Achievements for Visual Studio, an extension for the Microsoft IDE that tracks the actions of programmers as they write code and unlocks badges based on...

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Jan 22, 2012

Machinarium

Knowing how much I enjoy indie games, a dear friend of mine bought me a new treat for Christmas. It’s called Machinarium, from Czech-based Amanita Design. We just finished it today, and although it wa...

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Jan 5, 2010